Le monstre des neiges est de retour

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Les pleurs et les cris des fans auront finalement été entendus : SSX revient. Sans compter l’épisode SSX On Tour, sans réel intérêt, il aura fallu presque 7 ans pour qu’Elise, Zoé, Mac, Moby et les autres ressortent leurs combinaisons et chevauchent à nouveau les planches !

Mortelles descentes

Sur PlayStation 2, parmi les 3 jeux auxquels je jouais vraiment (Burnout, NFS Poursuite infernale et SSX), SSX a été le seul jeu que j’ai terminé, dans tous les modes possibles. C’est dire si mes attentes sont grandes…

La bande annonce (comme toujours) est plutôt prometteuse : la complexité des tracés ne va pas en s’améliorant et les graphismes commencent vraiment à pouvoir défriser un caniche.

Et le mode multijoueur ? Online only ou… Je rêve encore. Alors que Burnout et Need for speed ont fait l’impasse…

Il n’y aura pas de neige à Noël

Les développeurs ont pris froid à force d’arpenter les pistes, le directeur artistique s’est pris les pieds dans une boule de neige ? Comment EA a pu rater la livraison au pied du sapin ? Pas de SSX avant janvier 2012 alors espérons que les aventures sahariennes de Nathan me tiendront jusque là !

Aucune trace d’édition spéciale ou de bonus de précommande. Juste SSX.

Vilain, vilain chien

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Oui, c’est la fin de semaine et le titre de ce billet est pourri. Quoique.
Ce vilain molosse qu’est le studio “Naughty Dog” m’avait déjà pourri, il y a 10 ans, quelques nuits passées sur “Jak and Daxter” et s’apprête à remettre le couvert dans quelques semaines…

Même si FIFA 12 vient tout juste d’arriver, je ne risque pas d’user les crampons virtuels à outrance (rien ne vaut une soirée canapé ou grand écran) par contre, le retour prochain de Nathan Drake promet de marquer mon écran plasma et d’écourter sérieusement mes nuits.

Un film dont vous êtes le héros

Les deux précédents opus d’Uncharted nous plongeaient dans la peau d’un aventurier à la sauce Indiana Jones avec un traitement digne des productions hollywoodiennes, la recette ne change pas d’un iota pour “Drake’s Deception”.

En regardant la bande annonce officielle de ce nouveau Uncharted, difficile de croire encore que c’est un jeu vidéo. La ressemblance avec un film est frappante tant dans l’assemblage des scènes que les dialogues, sauf que cette fois encore, c’est vous le héros, à la manette.

Pour allonger la durée de vie du jeu, les développeurs ont cette fois inclus un mode multijoueur (en ligne uniquement ?) rudement alléchant

Uncharted, 3 éditions spéciales

La coutume est désormais bien installée chez les éditeurs de jeux vidéos : si vous précommandez votre jeu, vous bénéficiez, en plus d’un prix réduit, de bonus offerts sous la forme de contenus téléchargeables.
Uncharted 3 : Drake’s Deception n’échappe pas à la règle et pousse encore plus loin le concept en ajoutant une offre variable en fonction de la boutique choisie.

3 éditions seront disponibles (en plus d’un pack PS3 320 Go + le jeu) : l’édition standard, l’édition Spéciale (boîtier spécial et contenus téléchargeables) et l’édition Explorer (dans un coffre “trésor” en bois contenant une statue de Drake, sa boucle de ceinture et sa bague).

Plus que 33 jours, sortie d’Uncharted 3 le 1/11/11 !

Quand le jeu vidéo cultive la désocialisation

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L’idée de ce billet date un peu mais depuis rien n’a changé et les choses ne devraient pas évoluer “dans le bon sens” bien au contraire…

Depuis mon passage à la PlayStation 3, à chaque sortie d’un jeu issu d’une licence sur laquelle j’ai fait mes armes sur PlayStation 2 ou XBox (première du nom), la disparition du multijoueur “à la maison” ou “en local” me fait grincer des dents.

Plus de puissance, moins de joueurs

Qui n’a pas passé des soirées sur des courses de voitures ou des matches de foot à plusieurs autour d’un écran de télé minuscule parfois même divisé en 2 ou 4 ? Des compétitions endiablées assaisonnées d’invectives directes parfois autant humiliantes que motivantes faisant le charme de ces moments…

L’arrivée sur le marché de consoles HD gavées de puissance ne laissait pas penser une seconde que leur connexion à Internet sonnerait le glas de ces soirées animées… D’autant que les écrans LCD, Plasma géants et autres vidéo-projecteurs offraient enfin de la visibilité lors des parties à écran partagé.

Des exemples à la pelle

Le premier exemple qui m’a grandement déçu : “Burnout Paradise”.
L’excuse que j’ai immédiatement trouvée aux développeurs était de possibles problèmes de performances avec le jeu en HD et deux sessions à afficher simultanément, pour un titre sorti assez vite après le lancement de la console. Pourtant, c’était sans compter la sortie ultérieure de “”MotorStorm” acceptant 4 joueurs aux manettes sans faire de compromis sur la qualité graphique et mettant du même coup sérieusement à mal ma théorie…

Puis “Race Driver : Grid” n’a pas échappé à cette nouvelle règle, offrant une superbe simulation de course à ne partager qu’à distance.

Naïvement, je nourrissais de nouveaux espoirs dans l’attente de la sortie du dernier opus de Need for Speed “Hot Pursuit” l’année dernière… Attentes à nouveau déçues : finies les traques entre la police et les chauffards affalés dans un même canapé. L’omniprésence du mode Autolog (connexion à Internet) apporte une solution à cette limitation à un seul joueur sur par écran / console.

Mais, pendant ce temps les millésimes de FIFA continuent de sortir avec des graphismes toujours plus détaillés, une intelligence artificielle toujours plus douée, sans pour autant sacrifier au multijoueur, en acceptant jusqu’à 8 manettes…

Les raisons de la colère

Alors pourquoi ? Si ce n’est pas la technique qui impose ces limitations, c’est le marketing ? Il est évidemment plus rentable de vendre deux consoles à 250 euros et deux jeux à 70 euros qu’un seul pack ! Sans compter les nombreuses améliorations à télécharger à prix d’or…

Il faut croire que le ridicule ne tue pas les “marketeux” car ils en arrivent à faire en sorte que quand un jeu (tous ?) sort sur plusieurs plateformes, il nous est imposé de ne jouer qu’avec ceux qui auront acquis la même console. Faites une croix sur l’envie de jouer avec votre PS3 contre un “voisin” fidèle à la concurrence…

Et ici, le problème n’est pas technique, il s’agit de vendre des abonnements au jeu en ligne et de faire en sorte que les férus de jeux vidéo achètent plusieurs consoles !

Et si demain tous n’étaient pas égaux devant les jeux PC/Mac en fonction de leur configuration ?! Impensable. Mais le monde du jeu sur console obéit à d’obscurs codes dont seul le portefeuille semble être la clé.

Adieu la convivialité

A l’heure où les médias prennent un malin plaisir à tirer à boulet rouges sur les jeux vidéos, tant pour la violence que pour le côté “autiste” des joueurs devant leur écran, il serait temps de s’en prendre à ceux qui ont tué le concept des parties conviviales. De vraies rencontres à la maison entre potes est toujours un début de “resocialiasation”…

Et je vous assure que jouer au jardin, à quatre, à un FIFA projeté sur 9 mètres de diagonale, autour de chips et boissons, c’est bien plus sympa que chacun dans son salon, parfois juste séparés de quelques centaines de mètres…

Jouer à la PS3 sur un écran de 375″

A chaque fois que l’on change d’écran pour un plus grand, celui-ci devient vite « trop petit ». Mon Plasma 50″ n’aura pas échappé pas à cette règle !

En attendant de fabriquer un écran digne de ce nom pour une séance cinéma en extérieur, nous avons testé la projection sur la façade pour une diagonale de… 375″ avec FIFA 11.

Avec un projecteur HD Acer couplé à la PlayStation 3, l’image est parfaitement nette (contrairement aux photos prises…) à peine dégradée par le revêtement complètement irrégulier de « l’écran ».

Ecran partagé, plaisir pas gâché

En écran partagé et sur un jeu plutôt chargé comme MotorStorm, la grande diagonale permet de mieux voir la route et ses nombreux obstacles !

Jouer à l’échelle

Dans Need for Speed, la voiture est à peu de choses près en taille réelle ! Immersion garantie si on ajoutait le home cinéma en extérieur.

Dans le noir complet, difficile de faire la différence entre un petit écran dans le salon et… un écran géant dans le jardin, mis à part le recul de 10m par rapport au jeu vidéo !

Et un, et deux et trois… Uncharted

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Si la dernière mouture amorçant la renaissance de la série SSX ne sera pas au rendez-vous pour les fêtes de Noël (mais pour mon anniversaire ?!), Uncharted 3 (Drake’s Deception) devrait être là à temps.

En attendant, Videogameszone.de offre une comparaison assez impressionnante des graphismes des 3 opus, démontrant s’il le fallait encore que la vieillissante PlayStation 3 en a encore dans le ventre !

http://videos.videogameszone.de/embedded.php?mid=59154&color=AE3900&host=videos.videogameszone.de

Sources : Videogameszone.de via Le Journal du Gamer.